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《Fate Grand Order》印度双子值不值得抽

来源:www.duoteyx.com    作者:admin   时间:2019-03-11

  Fate Grand Order印度双子值不值得抽由游戏堡小编为各位带来,神之双子的对决《FGO》阿周那、迦尔纳英灵评测,本次的pickup流动是来自印度神话中的两个英灵迦尔纳和阿周那

  Fate Grand Order印度双子值不值得抽由游戏堡小编为各位带来,神之双子的对决《FGO》阿周那、迦尔纳英灵评测,本次的pickup流动是来自印度神话中的两个英灵迦尔纳和阿周那。上面来看看FGO阿周那、迦尔纳英灵评测吧!

  卡面形象实际是分歧的。二破是黄金甲+不灭之刃的状态,三破则是将黄金甲分解、附在不灭之刃上构成杀神枪的状态。游戏中如果利用的是一破、二破的模子,开宝具时仍然会先爆甲到三破的模子,然后再上天。 脱衣水枪

  pako在设定中解说了金甲的每一个部分与杀神枪构成的一一对应关系,附图。

  迦尔纳面板数据

  Lv90无芙芙 LV90满芙芙 LV100无芙芙 LV100满芙芙

  ATK 11976 12966 13110 14100

  HP 13632 14622 14934 15924

  枪阶第一ATK,白值非常良好。同时得益于枪阶系数1.05,按职阶系数盘算时,白值列全职阶第七,惯例职阶(除狂尺仇)第一。受益于良好的ATK白值,平砍手感良好,暴击伤害高,因而虽没有雷同于领导力、X之魔女等简朴粗暴提高攻击力的妙技,在xjbd队伍中仍有一席之地。

  配卡及卡机能

  Arts 3Hits

  Buster 1Hit

  Quick 3Hits

  Extra 4HitsNP率:0.72%

  星星发生率:12.2%

  集星权重:88

  自身的充电chain最高NP服从为AQQEx,不盘算暴击、overkill和礼装结果时,打蓝约27%。

  蓝绿卡hit比1:1,NP正常不残疾。可是在新卡广泛np起飞的大情况下,也只能说是不残疾了……胜在有一手自充能略加弥补,在xjbd时不拖后腿;绿卡3Hits本身不算出挑,但在骑乘和妙技出星率补正下np尚可,打星能力也有确保。

  迦尔纳再临材料

  除去金银棋子外,满破需要8双晶10齿轮12羽毛5心脏,妙技更是要吃15齿轮15双晶10心脏/项,需要公道计划材料分派。真爱不需要

  迦尔纳技能剖析

  被动妙技

  对魔力 C

  可将咏唱是两节或以下的魔术无效化。不能防御大范围魔术如大魔术、仪礼咒法等。但与其黄金之铠搭配起来,结果就不止如此。

  自身的弱体耐烦轻微提高15%;

  骑乘 A

  能驾御神兽和幻兽外的全部座骑。

  自身的Quick卡机能提高10%;

  神性 A

  太阳神苏利耶之子,身后与苏利耶一体化,具有最高的神灵适性。对上神性是B以下的太阳神系英灵,此神灵适性会施展出高强的防御力。

  对自身给予伤害加成状态200。

  标准的枪阶被动组。考虑到自身2绿配卡,能吃到骑乘的绿卡机能补正是不错的被动。神性(de)buff就不多说了。

  保有妙技

  贫者的见地 A

  Lv.1 Lv.6 Lv.10

  500%机率敌单体的弱体耐烦降落(1回合) 30% 40% 50%

  给予宝具封印状态(1回合)

  -

  冷却时间 8 7 6

  日常使用意义不大,仅起到防翻车的感化。但经过屡次难度本,节制妙技的价值已经越来越高,尤其拿小太阳通常面临的是弓阶boss,3格充能,大部分另有自充,宝具封印结果明明。另外:在封印确当回合,敌方是不会自动charge的(黄金律等主动充能不受影响),于是实际操作中也可以等于于灭气利用。在与孔明等于样带灭气的队友组队时,可以灵活选择利用机遇。

  副结果弱体耐性30%降落足以笼盖绝大部分的对魔力,可以合营队友上减防等debuff。不过弱体耐烦全部系统在游戏里都属于边缘属性,材料不富余的情况下此妙技1级放置即可。

  魔力放出(炎)A

  在武器和身材上加入自己的魔力来强化。在迦尔纳利用时是在武器附上火焰。

  Lv.1 Lv.6 Lv.10

  自身的Buster卡机能提高(1回合) 20% 25% 30%

  宝具能力提高(1回合) 10% 15% 20%

  冷却时间 7 6 5

  印度人公用的魔放+军略整合版,晋级优先级最高。

  由于色卡buff和宝具能力buff在伤害盘算公式中为乘算,于是对宝具的加成高于单纯的50%红魔放。但魔放可作用于后两张卡,尤其是三红chain发作更高,在实际利用上其实不比魔放占优。

  无冠的技艺

  由于各种来由而不被他人所认可的武具能力。从对方来看,剑、枪、弓、骑乘和神性的品级会比实际低上一级。揭破了真名的话,此结果将会消失。

  Lv.1 Lv.6 Lv.10

  自身的NP增加

  25%

  星星发作率提高 (3回合) 30% 40% 50%

  Critical能力提高[Lv.] (3回合) 20% 30% 40%

  冷却时间 8 7 6

  冠名妙技,结果比较全面 但认真看的话会发明每一条都是阉割过的数值

  开始自充能。固然是很好的妙技,合营宝石翁或满破虚数可以二话不说就是一炮,必须带流动礼装时部分减轻充能压力,针对照较热点的两张NP红放复合礼装——王伴和FS,也可以确保在未满破时合营双梅林间接充满。

  不过日常xjbd时较少利用双辅助阵容,这时25%就稍显尴尬了。大部分活动礼装都是满破50%NP开场,75%合营单梅林没法一回合间接充满,孔明则是要交鉴识眼,充起来不是那么顺手。卡池礼装大部分满破60%NP则比较好用,但卡池五星礼装满破的难度各位也都知道;

  其次,40%暴击伤害,略低于标准暴击手的50%暴伤不过无伤大雅,主要问题还是在于没有稳定集星,自身星权也很通常,难以靠脸暴击。如果想要作为暴击输出手,则需要靠队友装备或礼装来弥补;

  最终,提高打星率,合营被动骑乘A的10%绿卡机能,打星能力还看得曩昔。另外宝具为5Hits红卡,在开启3妙技的状态下有肯定的出星能力,可以部分充当boss点前的攒星手段。

  总得来说,自充能为流动命值,是坏事也是功德。仅作为清狗粮光炮手,3妙技1级就可以用,不费材料,妙技优先级2>3≥1;如期待暴击,则2≥3>1

  迦尔纳宝具结果

  日轮呀,顺从灭亡(Vasavi Shakti)

  因陀罗在夺去黄金之铠时,由于迦尔纳的立场其实过分高洁,认为不得不回报他而赐予的。由雷光构成,足以打倒众神的,仅仅一击的必灭光枪。 StarLightBreaker

  在TM的世界观中迦尔纳并未在人前利用过,所以连吉尔伽美什的宝物库中也没有。

  Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5

  对敌全部的强力攻击 300% 400% 450% 475% 500%

  (神性)特攻

  OverCharge时特攻能力提高 150% 162.5% 175% 187.5% 200%

  1宝300红光炮,两个字水枪

  解包有宝具本,但今朝来看没有落地趋向,个人也不喜欢拿未实装的宝具本说事, 先奶一波FA动画联动加强 所以今朝来看,在不触发特攻时宝具伤害通常,妙技品级不高时1宝有大概清不掉第三面的无克制狗粮,在狗粮本中的定位更偏向于清前两波。

  可以看到两个五星光炮都是被黑枪呆一蹄子踹出去的水平……尽管都带有自充能,可以经过携带满破太太等NP复合礼装加强伤害,刷本还是不成问题的。但理客中地说:

  如果你已经具有了黑枪呆,或将来计划捞一个黑枪呆出来,或者更利害的准备一口吻憋到童贞,那么小太阳对你的实费用比较有限。

  但也并非说这个宝具没法用,上面我们来看在神性特攻上的体现。

  契合特攻的如图,共35人外加斯芬克斯和提亚马特,当中克制工具弓阶5人、狂阶4人。严格来说是一个比较局促的范围。但各位也都用师匠捅过闪闪,神性boss的进场率实际是不低的——那么很自然,接下来的问题就是一样神性特攻为甚么不干脆让师匠去捅?1600绿50魔放100特攻打得我妈都不认识。

  那里我个人认为单体和光炮的感化没法一概而论地比较。如果是单体战说的就是你闪闪,或者boss关需要点杀,那肯定是黑杯师匠双孔明走起,一枪上飞机,绿卡爱护着妮;而光炮最大的上风就是服从,合适小太阳施展的应当是多个克制目的中含有神性弓或神性狂的farm本,乃至是含有弓/狂阶和非克制神性工具的多职阶混淆本。

  迦尔纳队友及礼装推荐

  狗粮本、修炼场等日常farm场合,携带初始NP系礼装即可,队友以明梅 正娶 等充能辅助为主。

  孔明 万金油辅助,50%充电+攻防buff+暴伤都很契合 这游戏有谁不能搭孔明啊

  梅林 新期间万金油辅助,充能20%合营虚数等60%NP系礼装可以间接开炮,2妙技合营无冠的技艺可以达到100%出星率,三回合红魔放和100%暴伤和宝具出星就不说了,强,无敌 这游戏有谁不能搭梅林啊

  莎士比亚 20%充能+50%出星率+40%红魔放,增加刹那发作的功用性辅助。cost富余的情况下可以携带讽刺礼装,点完魔放马上了局,视情况也可以靠自我保留的无敌T一回合再了局

  海伦娜 第五章的剧情组合(爱迪生:不会充电对不起),20%充能+20%三色魔放

  拉二 (&闪闪)黄金三靶互相伤害啊哈哈哈哈哈哈 20%充能+18%领导力,自身机能超群,偏向于xjbd的一个配组

  南丁格尔 尽管没有充能,凭仗梅林产生前独一手的3回合50红魔放,加上B阶天然低星权,能够变相节制星星流向,人形特攻特防增加生计也不拖累输出,在从者战中仍不失为一个可用辅助。缺点是自身脆皮不合适攻坚。

  40-50%NP复合红魔放或宝具能力的泛用礼装也有不错的结果,流动礼装请务必满破。

  万圣太太,万圣节省动兑换(4+1),自身的宝具能力提高20%&NP以50%积累状态开始战斗[最大解放]

  哲学相扑,鬼岛流动兑换(4+1),自身攻击力上升15%&NP以50%积累状态开始战斗[最大解放]

  三英杰,三藏天竺流动兑换(4+1),自身的宝具能力提升20%&星星发作率提高20%&NP以40%积累状态开始战斗[最大解放]

  圣黑夜餐,新圣诞流动兑换(4+1),自身的NP以50%累积状态开始战斗&Critical能力提高15%&宝具能力提高15%[最大解放]

  王的相伴(夏日祭卡池限定) 自身的Buster卡性能提高10/15%&NP以50/60%积累状态开始战斗

  First Sunrise(17新年卡池限定) 自身的Buster卡机能提高15/20%&NP以40/50%积累状态开始战斗

  作为暴击输出手时,由于自身没法做到稳定集星,需要靠队友或礼装实行辅助。主要有妙技、礼装以及单回合发作这几种用法:

  布伦希尔德 3妙技好汉的介添是你游今朝为止独一一个为他人集星的妙技,满级600%星集合度提高,能够有效优化小太阳暴击的流通度。缺点在于布姐的保有量不高(期望国服将来视抽的人能多一些,究竟限定又没有复刻过),另外布姐自己妙技组偏防卫,除绑定宝具的魔放外没有增伤手段,对队伍输出的提高也有限。

  master装备皇室名牌,2妙技铁的专心尽管同样有集星结果,不过一来结果是1回合,另外主要妙技是绿魔放,在此不做推荐 。

  双梅林的单回合发作场合,由于鲤鱼图、骑士王服装、莫扎特等都是较良好的解决方式,集星的优先级不高。在这两类情况下,礼装视宝具的必要性,可以携带50%NP系复合礼装,也可以根据暴击队输出手选择月胜、演唱会、月汤等。

  集星礼装中较推荐的是白情天草池的限定礼装:

  教员与我 搞基 自身的NP以50/60%累积状态开始战斗&星星集合度提高300/400%。

  初始NP支持速宝具,集星300%看似幅度通常,但由于礼装集星是经常翻开的状态,太高了反而轻易在队友开集星时聚集星权而导致被发牌制裁。更关键的是,白情流动将会有一张兑换券,可以用来兑换该卡池内任意一张限定礼装。于是“教员与我”的猎取成底细较于其他卡池礼装有先天上风,想用来搭配小太阳的master不要错过~

  缺点在于:第一50%NP还是之前的问题,充能不顺手,如果能满破自然是最好的。然而这个池子同期up3个五星礼装抽到满破的难度大概不亚于抽一个天草吧…… 而且另有张印度人本命礼装真是要了亲命

  第二白值纯HP,本身带集星礼装不能带月胜演唱会等进一步提高伤害就已经蛮亏了,竟然还不能多加点ATK弥补,血亏。

  new! 跟着白情旧剑的实装,又一张良好的集星礼装横空降生,令我不禁想问每次集星礼装都出在白情给佬身上到底是为甚么…… 谁说的集星暴伤出不了高星,我脸好疼

  熱砂の語らい 自身的星星集合度提高400%自身的星星集合度提升600%&Critical能力提高25%[最大解放]

  400%星集合度提高(满破600%)合营枪阶本身的权重有效集星,20%暴伤(满破25%)进一步提高伤害。和16白情的教员与我相比,虽有大量暴击提高np服从,但究竟没有初始np不支持速射,于是更合适对宝具需求较低的场合。而这张礼装最大的上风在于它是纯ATK白值(500/2000),肯定程度上弥补了集星词缀在输出面上的捐躯。而且这又是一张可兑换的白送礼装,猎取成本较低。

  缺点也还是一样,未满破的结果已经够用,但白值仍然需要满级能力享受,而这个池子又是up3个五星礼装,满破的难度不小。同时关于国服玩家来说动手时间太晚,真空期长。

  今朝礼装的结果已经批改,集星的感化值得期待。那里借用水友 [@莫良邪] 的测试图,[原帖]。

  封印指定,常驻,保有量高,但除集星外没有其他加成,感化有限;

  三色兼备,三藏天竺流动限定,罕有的集星+暴伤礼装,尽管是限定但三星的猎取成本尚可,然而三星必然数值低,除非cost非常紧否则没必要利用。 不过这个词缀估计也是出不了高星礼装 然而已经出了;

  步态轻巧,卡面满分但蓝卡机能实属糟塌,同样是限定,保有量低;

  自宅戒备员,某种程度上也算本命礼装了(卡面是ccc中迦尔纳的master吉娜子,认真看手机屏幕里还是太阳本人)但伤害附加的复合结果比较通常。

  阿周那基本属性剖析

  阿周那,名字的意思是“闪灼”或是“如白银通常闻名”。本游戏的初始看板之一。

  《摩诃婆罗多》中,配角通常存在的大好汉。因其父蒙受诅咒没法生育,其母贡蒂用修得的咒语所得的天神之子。在兄弟中排行第三,如果算上迦尔纳的话,排行第四。

  在东南亚与南亚影响力不小的好汉。同样具有着各类各样的传说,连出典都是有着不同的版本,但大致形象差不多,是一个苦守着正法却又没有保持着正法的好汉。他和奎师那也就是毗湿奴,在俱卢之战前的问答被称为《薄伽梵歌》,成为而今印度教圣经通常的存在。

  他奉命匡扶正法,火神为此授予了他由梵天亲手锻造,在众神之中传承了数千年的神弓甘狄拔(和迦尔纳从其师父持斧罗摩继续的“取胜”弓属于同一个档次,但取胜更胜于甘狄拔)。也在奎师那的指引下,被支配与湿婆“偶遇”,获得了“兽主法宝(破损神的手影)”。

  师承于持斧罗摩之徒德罗纳,德罗纳也是他的兄弟与堂兄弟的教员,迦尔纳也可以算作是他的师叔。

  就算是德罗纳如此确当世最强的好汉之一,也对阿周那的箭术天才歌颂不已。他就以“甘狄拔之主”的名号,被称为当世第一的弓箭手。他也精通剑、枪、锤等武器。

  在奎师那身后,他将甘狄拔还给了神,前去喜马拉雅山修行,但最终死在了半山腰上,魂魄升入了天堂。

  阿周那,和迦尔纳同期实装的五星英灵,强度也和迦尔纳一样的令人遗憾。

  如果是以强度考虑的话,阿周那其实不值得投入太多的钞票去召唤。但明明这个游戏是不按强度骗钱的(

  生命值是五星弓阶中倒数第二,仅比吉尔伽美什要高一些;可是攻击力却是第一。平A的能力本应和迦尔纳一样是本职阶最强,可是三张蓝卡限制住了他平A的输出。

  具有神技“天授的好汉”,以及强而有力的魔力放出妙技。阿周那的续航能力和发作能力都不俗,稳定的出星也为队友的暴击供应了资源,但因为本身是弓阶的原因,他抢星星也非常利害。

  宝具尽管是凄切的即死型宝具,但因为有宝具本和自身魔力放出妙技的良好,伤害在光炮中跻身上游。但三蓝卡红宝具红魔放的情况,他凑不出三红配卡。

  三张蓝卡是劣势也是上风,他可以进入蓝卡队担当主手,高伤害的光炮连发起来也是不小的输出。

  总的来说,阿周那是个偏弱,强度鸡肋的英灵。

  阿周那妙技剖析

  千里眼 C+:

  冷却时间:8回合

  自身的星星发作率提高(3回合)

  18%/19.8%/21.6%/23.4%/25.2%/27%/28.8%/30.6%/32.4%/36%

  良好的视力,能捕捉远方目的并体现静态视力,还能实行透视。 射箭时可在高度集合下实行时间感觉操作,如此也能使得他不会忙乱,而是冉冉对准后再射箭。

  阿周那是当世环球无双的神弓手,而且能目视极远之物。甘狄拔不像罗摩的梵授那样自带死棘属性,故而需要阿周那的精准操作。

  开启妙技后能大幅提高阿周那的掉星率,但阿周那是三张蓝卡的装备,只有一张绿卡的他掉星率再高也有限。

  在这个打星显得很愚蠢的期间,这个妙技就是个没甚么用处的妙技,白占了一个技能位。

  日常的利用中大概开了会比不开要掉多那么几颗星星,好过没有。

  天授的好汉 :A

  冷却时间:12回合

  自身的NP增加

  25%

  给予每回合HP复兴状态(5回合)

  1000/1100/1200/1300/1400/1500/1600/1700/1800/2000

  每回合星星获得状态(5回合)

  4/5/5/6/6/6/7/7/8/8

  [i]与生俱来便受到各位爱戴,在有需要时便会有谁给予相应事物的大好汉阿周那。若非诅咒之类极度的原因,否则阿周那是不会缺甚么物品的。[/i]

  阿周那是名满全国而又密切人民之人,所到之处都是收到人们的接待的。他也是被神眷顾的人,且不论奎师那这老是在旁为其辅导迷津的神,另有甘狄拔、兽主法宝的获得,迦尔纳的盔甲等等,都是别人或神为了他的好处而帮他做好了基本的事情。

  让阿周那的强度焕然一新的妙技。不仅有着25的自充NP,可以使宝具的利用愈加快速。另有着每一个回合1000-2000的HP规复与星星产出,长达5回合的结果时间是本游今朝最长的妙技。

  大大地提高了阿周那的生计能力,加强了队伍的暴击输出。总和5000-10000的HP规复恐惧如此。

  本身是弓阶,高集星权重使得获得的星星经常是自产自销,和安徒生、C龙娘、枪大公等比起来不得不说是个缺点。

  但弓阶的权重也使得他可以胜任蓝卡暴击队的主要输出位置。

  不过这个妙技的CD太长了,就算点满了也是要10个回合之久,平凡本几乎就只能利用一次,高难度本也基本不会用到第三次。利用的机遇倡导好好把握。

  魔力放出(炎) A:

  冷却时间:7回合

  自身的Buster卡机能提高(1回合)

  20%/21%/22%/23%/24%/25%/26%/27%/28%/30%

  宝具能力提高(1回合)

  10%/11%/12%/13%/14%/15%/16%/17%/18%/20%

  火神阿耆尼授予其的宝具"火神的怒吼(Agni Gandiva)"上给予的技能,将魔力构成的放射火焰杯他用在加快箭矢而非肉体上的结果,于是阿周那的箭矢初速超出数倍的音速,能力巨大自然不消说,而且能以惊人的速度连发。还可以利用魔力放出实行紧要躲避,不过如此对身材的累赘相当庞大,只有在紧要情况下才会利用。

  甘狄拔是由梵天锻造,在诸神之中传承千年的神弓,传说它每一箭射出时都声如雷震,并夹着火焰与雷电。

  阿周那跻身光炮从者上游的资本,和迦尔纳同款的魔力放出妙技。阿周那的魔力放出妙技尽管关于红卡的提高较低,却有个军略大大提高宝具输出。

  这种复合型的魔力放出妙技关于宝具的伤害提高比平凡魔力放出要高,因为宝具能力提高的数字要比红卡提高的要大很多。

  在阿周那具有宝具本的情况下,这个妙技的价值更获得了提高,本身三张蓝卡的阿周那在NP上具有上风,宝具的快速充能和高倍率让他在一些高难度本或者非凡副本中具有着独到的上风。

  好比第七章的倒数第三关、百杀夜行等有大量敌人等着被光炮的地图。

  被动妙技

  对魔力:C

  自身的弱体耐烦少量提高(15%)

  能将咏唱少于两节的魔术无效化,但没法防御大魔术、典礼咒法等大范围魔术。

  阿周那的活泼期间,设定是公元前32世纪,比吉尔伽美什都要古老,流动中也被以神代大好汉相称。

  算是不错的被动,耐烦提高15%看起来不多,聊胜于无。

  独自举动:A

  自身的暴击威力提高(10%)

  即便没有Master也可以行动。可是在利用宝具等的需要庞大魔力的情况下必须有Master的支援。

  阿周那尽管日常老是与兄弟在一起,但也曾服从奎师那的倡导,在被放逐的期间在外进行了数年的独自修行,也是在这个时候他获得了兽主法宝。

  良好的被动妙技,和黑贞德的忘却补正相当,配合自身职阶有着稳定的暴击输出。但究竟是三张蓝卡,输出其实不高。

  神性:B

  给自己给予伤害提高状态(175)

  神灵适性的有无,越高的话会代表物质性地混有神灵的血统。

  阿周那是天帝因陀罗之子,如同半神存在的他具有如此的神性是理所固然的事情。

  这个提高是每张卡的提高,大致相当于他每张卡都有175的流动伤害。提高不多,但积累起来的话还是不错的。

  阿周那宝具

  破损神的手影

  品级:A+ → A++

  类别:对人宝具

  间隔:1~100

  最大捕捉:1000

  Pashupata

  数据是宝具本开放后的数据

  对敌方全部实行强力攻击(宝具晋级结果提高)

  400%/500%/550%/575%/600%

  中概率即死结果

  50%

  对[神性]以更高概率即死结果

  80%

  防御力降落(3回合)《超蓄力结果提高》

  20%/25%/30%/35%/40%

  Pashupata,是印度教中的三大主神之一,主掌破损与发明的湿婆赠予其的武器。

  虽被称刁难"人"宝具,但实际是"并非将周围的人类赶尽扑灭,[i]而是对范围内的敌人一个一个实行剖断,判定失利的话便会让对方"解脱""如此的性质。[/i]

  解脱,也就是即死。

  神性越高,被解脱的机率就越大。

  反之,俗称为反好汉的从者们解脱的概率就相对较低些。

  在被放逐期间,阿周那曾在森林里独自修行。他在打猎取食时,与一个猎人发作了猎物归属的争执。两人大打出手,但阿周那落败了。

  阿周那不敢相信作为全国第一弓手的自己会败于一个猎人,直到猎人现出真身,是与老婆帕尔瓦蒂(将来好像会以凭依于间桐樱的方式实装)来此游玩的湿婆。

  湿婆赏识其技艺,把自己的“兽主之宝”赠与了阿周那。阿周那在接管了这个法宝今后,也被其父因陀罗接去了天界介入和阿修罗的战斗与修行,五年后才回到了人世。

  同样也是不拘于体现情势的法宝。

  即死嘛,公认的智障属性。

  尽管说即死在某些地方非常管用,好比第七章的倒数第三关,11个20W血不吃克制的小怪稳吃即死,大大提高了攻略速度。

  但大多半情况都是没有意义的。

  得益于于自身的高攻击力、强魔放和宝具本,阿周那的宝具具有不俗的发作输出。三张蓝卡的上风也体如今能快速攒出如此一个多发作的光炮。

  但显然如今的版本中,光炮速射没甚么太大的意义就是,但伤害究竟摆在那里。

  但还没宝具本情况下的阿周那的宝具输出也只是中游水平。

  还是革新了对人宝具定义的物品

  阿周那礼装阵容推荐

  配队推荐

  阿周那是个很尴尬的英灵,三张蓝卡,却是红色魔放,又出星又抢星,出星妙技的CD还长。

  明明的和梅林体系相性欠好,但也可以和梅林、安徒生、孔明如此的队友构成蓝卡暴击队。借助自身的三蓝卡和弓阶的上风,与二妙技“天授的好汉”合营打出光炮连发的壮观结果。

  如果要以阿周那作为配角来配队的话,给他配一个蓝卡暴击队是个不错的选择。

  加入XJBD队也没甚么问题,自带着出星妙技、高续航能力和高伤害光炮的阿周那可以苟很长的一段时间,供应很多的辅助。

  基本上各类地方都要被吉尔伽美什压一头的他并没有非常契合自己的定位,可谓成也蓝卡败也蓝卡。塞进甚么队伍里都行的另外一方面就是塞进甚么队伍里都其实不出彩。

  也推荐和罗摩、迦尔纳 构成印度组

  礼装推荐

  能提高暴击输出的礼装:另外一个了局、宝石魔术 对影等

  在给阿周那搭配蓝卡暴击队的时候选用能提高暴击输出的礼装来进一步补强他蓝卡的劣势,合营自身的独自举动妙技会有不错的结果。而且也不会拖累宝具输出。

  能供应星星的礼装:终将抵达之处、2030年的碎片、Fate/Extella等

  提高自身的产星能力,作为主手时给自己更好的暴击水平,或者仅仅是给团队供星都是不错的选择。

  能供应NP的礼装:宝石翁、虚数魔术等

  阿周那具有自我充能的天授的好汉,带个宝石翁或者满破虚数间接就可以丢一波发作宝具了。(

  能提高宝具伤害的礼装:黑之圣杯、仿佛天堂、等

  阿周那的宝具输出在光炮中属于上游的水平,上能提高宝具输出的礼装能进一步强化他的上风,甚至是可以作为单体宝具用的水平。但如果没有宝具本,伤害还是偏低。

  总结

  阿周那,一个典范的以厨力与立绘骗氪的英灵。本身强度其实不高。

  东出流设定受害者协会副会长

  能让你认识打听为甚么用弓的Archer那么罕见的家伙,攻击动作太难设想了。比起同期迦尔纳爽快的砍击与眼炮而言,阿周那的攻击动作又少又单调。

  宝具的副属性过于愚蠢以至于开放了宝具本今后仍然其实不出彩。

  如果比较在乎强度,完全可免得却这笔钱。

  可是厨力游戏基本不需要讲强度对吧(

  帅就够了,强度甚么的完全可以忽视。

  阿周那画的真是太棒了!

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