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战神阿修罗好玩吗_战神阿修罗最专业的游戏测评

来源:www.duoteyx.com    作者:92game   时间:2017-10-01

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战神阿修罗好玩吗_战神阿修罗最专业的游戏测评

战神阿修罗好玩吗_战神阿修罗最专业的游戏测评

steam商店页面:[http://store.steampowered.com/app/524640/Asura/]

游戏简介

中文名:战神阿修罗

平台:PC steam

开发:Ogre Head Studio

发行:Coconut Island Games

发行日期: 2017年4月14日

游戏类型:ARPG

支持语言:简体中文,繁体中文,英文

标签:Rogue-like,动作,印度,困难,核心向,独立

推荐配置

操作系统: Windows 7, 8, 10

处理器: Intel i7 or equivalent

内存: 2 GB RAM

图形: Nvidia Gefore GTX 750 Ti

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

声卡: DirectX 9.0c compatible操作系统: Windows 7, 8, 10

最低配置

处理器: Intel i5 or equivalent

内存: 2 GB RAM

图形: Intel HD Graphics 4000

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

声卡: DirectX 9.0c compatible

关于配置方面,曾有国外玩家在steam评论中质疑过最低配置里写的i5处理器标的太高了,开发者直接回应称,他们作为一个只有两人的小团队,没有足够的经济能力测试这个游戏在所有性能的电脑上的运行情况,所以这边是按照他们测试过的机器中最低性能的来写的。按照笔者的体验来看,这款体量只有1G的游戏基本是没有对电脑性能上的要求的。

游戏制作团队

大家之前肯定没听说过这个叫Ogre Head Studio的印度游戏工作室,因为这款战神阿修罗还是他们的处女作。这是一个组建于印度海德拉巴的,仅有两个人的独立游戏制作团队。

虽然游戏是17年4月发行的,但从steam上这个游戏获得的相关奖项可以看到,其中竟然还有2014年获得的奖,也就是说这款体量不大的独立游戏的开发时间至少持续了3年以上,这足以体现这个工作室对他们首部作品的看重程度。

另一个值得说道的点是,虽然现在游戏正式版已经上架steam,但却几乎每天都会有版本更新,这在正式发布的游戏中是很少出现的现象。而这个游戏的开发者在收到正式版玩家的反馈之后是在积极对游戏进行调整的。比如最近几日,阿修罗就对在评论中玩家反馈最多的操作方面的问题进行了修复。(关于操作问题我将在下文攻略部分进行详细介绍)

最后提一下发行商,Coconut Island Games,这是一家中国公司,以发行独立游戏为主。他们在steam上发布的作品还有《返校》,《归家异途》,《轮回与梦之旅人》,《汐》。每一款拿出来都是值得推荐的精品独立游戏。

评测部分

优点

1.Rogue-like

Rogue-like游戏是指具有:在以局为单位的游戏中,玩家将遇到的地图,敌人,获得的道具是完全随机的,并且死亡后不可读档只能从游戏一局的最开始重玩的特点的游戏。这种游戏因其特点,往往带来重玩体验好,难度大,运气成分重等优劣势。代表的作品是《以撒的结合》系列。

2.独立游戏

独立游戏大体是指由小规模的开发团队制作的,不以商业目的为主要目标且能传达出创作者想法,具有鲜明个性的游戏。阿修罗作为一款独立游戏,必然也是有棱有角,包含各种鲜明特色的。不以迎合为目的造成的是不是每个人都能适合它,但如果它正好能与你的爱好相符,就必然会让你玩得爱不释手。

3.高难度及耐力条

在阿修罗里,你的每次攻击以及闪避都会消耗相应点数的耐力,而当你持续攻击耗光耐力时,你将变得无法再执行攻击与闪避动作,从而产生较大的破绽。耐力条的代表游戏有《黑暗之魂》、《仁王》等。然而黑魂的翻滚是带无敌帧的,但阿修罗的翻滚却无法躲避近战攻击,只能躲避远程攻击。

4.具有特色的印度神话与音乐美术风格

阿修罗的名字来源于梵文,直译为“非天”,在佛教中是六道之一,是欲界天的大力神或是半神半人的大力神。阿修罗易怒好斗,骁勇善战,曾多次与提婆神恶战,但阿修罗也奉佛法,是佛教护法神天龙八部之一。(转自百度百科)

本作游戏中主要剧情就是关于阿修罗与众提婆神的战斗,游戏中存在相当大量的佛教相关名词,可谓深奥晦涩,因笔者也不是太懂就不继续展开了。游戏的音乐及美术虽然较为简陋,但印度风味十足,也算一个特色。

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(技能名字,装备名字,包括人物的名字都与印度神话有关)

5.独创的完全随机技能天赋系统

这点应该是归类于Rogue-like之中的,单独拿出来讲是因为这个系统具有高度的原创性且非常有乐趣,游戏一共有82种技能,而每局游戏只会涉及到其中的16种技能,能够使用的一局游戏也最多只有10种技能。可见其随机性之高,关于这个系统攻略部分将有详解。

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6.质量尚佳的中文翻译

个人认为得益于来自中国的发行商,游戏从发售的第一天起就自带中文,而且文本翻译的水平可以明显看出是请中国人弄的,不存在语病,机翻的情况。

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(黑暗之主,余火之王,我认为是不存在的)

7.配音到位

全印度语配音( 可能是,我不懂印度语,但绝对不是中文或英文 ),质量相当高,大家可以到商店页面的第一段视频中感受一下,临场感及情绪的把控相当到位。

8.丰富的成就系统

一共有67项成就。而其中不乏一些极其难解锁的,有恶意或极其具有挑战性的成就。这个不知道算不算优点,但一定是全成就党的噩梦。

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