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王者荣耀10月23日更新S9调整了哪些英雄

来源:www.duoteyx.com    作者:admin   时间:2019-03-11

  王者荣耀10月23日更新调整了哪些好汉呢?S9对哪些好汉妙技实行了调整更改?肯定一些玩家还不知道,那上面就来看看吧。

  1.貂蝉
  2妙技:修复部分情形3枚花球没法全部射

  王者荣耀10月23日更新调整了哪些好汉呢?S9对哪些好汉妙技实行了调整更改?肯定一些玩家还不知道,那上面就来看看吧。

  1.貂蝉

  2妙技:修复部分情形3枚花球没法全部射中的BUG

  2.嬴政

  由于底层逻辑的问题,大招实际见效的飞剑数量会少于妙技描写的55支。经过临时的研究和尝试,我们终归解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

  作为均衡,我们恰当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍旧取得了可观的提高。

  而且点窜后嬴政的正面伤害其实是有些爆表了,我们需要恰当减弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单好汉维持在一个均衡的匹敌空间内里

  另外,我们还对1妙技和大招的手感做了一些调整,期望他的使用体验愈加顺畅。

  1妙技:妙技后摇:0.8秒→0.5秒

  1妙技:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap)→100(+20/Lv)(+0.27Ap)

  3妙技:飞剑生成位置向后调整100间隔

  3妙技:增加结果:开释历程提高40%视野局限

  3妙技:修复3妙技飞剑数量与描写纷歧致的BUG

  3妙技:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap)→70(+20/Lv)(+0.1Ap)

  3.铠

  玩家一直在诟病铠的大招缺少感触,尤其在末期团战中毫无感化

  这也正是我们想解决的问题

  我们期望经过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,肯定程度上减缓他在团战中的尴尬地位

  1妙技:射中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad)→150(+30/Lv)(+0.6Ad)

  3妙技:格挡伤害:40/60/80点→60/120/180点

  3妙技:连续伤害:60(+20/Lv)→60(+45/Lv)

  4.墨子

  墨子的设想定位是疆场上的多面手,但懦弱的身板让他很多时候只能在前方负担近程poke和节制的脚色。我们恰当弥补了他的生计能力,期望在恰当的时候他能够冲锋在前,像守护宁静一样守护自己的队友。

  被动:释放妙技后的护盾抵免伤害:200(+15*好汉品级)(+0.3Ap)→250(+18*好汉品级)(+0.35Ap)

  5.项羽

  从数据上来看,西楚霸王的体现完全没有法子契合他的称号,尤其在近来的一段时间内,我们连续收到了项羽玩家们的反应,执意了我们实行调整的刻意

  此次的调整主要针对于:

  1.项羽在清兵和对线上缺少足够的强度;

  2.作为楚霸王没有威慑敌人实行战斗的手段;

  我们期望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上合作

  逐渐回到玩家的视线中

  基本生命:3535(+380.2*好汉品级)→3062(+261.4*好汉等级)

  基本护甲:123(+26.5*好汉品级)→103(+22.3*好汉品级)

  被动:新增效果:项羽的平凡进击会对目的造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每一个目的每6秒只能触发一次

  被动:勾销低血量状态下的伤害加成结果

  被动:CD:120秒→90秒

  1妙技:伤害段数:3→2

  1妙技蓝耗:60(+5/Lv)→50(+5/Lv)

  1妙技:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→14/13/12/11/10/9秒

  1妙技:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad)→120(+24/Lv)(+0.48Ad)

  2妙技:勾销格挡伤害的设定

  2妙技:新增被动:每1点护甲转化为分外1.5点生命值

  2妙技:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→流动9秒

  3妙技:CD:40/35/30秒→50/45/40秒

  3技能:增加被动:对于低于或即是自身品级的目的造成15%伤害

  3妙技:增加内外圈判定,内圈伤害同原版本分歧,外圈仅造成60%伤害

  3妙技:内圈伤害:860(+215/Lv)(+1.58Ad)→900(+450/Lv)(+1.6Ad)

  3妙技:外圈伤害:860(+215/Lv)(+1.58Ad)→540(+270/Lv)(+0.96Ad)

  6.扁鹊

  尽管我们一直在夸大扁鹊是一位善于持续作战的好汉,可是他的连续结果其实不让人惬意,尤其是印记的连续时间过短,导致印记间断,后续大招的发作不足。

  所以我们将增加2秒印记的连续时间,给扁鹊更多的空间去开释妙技。

  另外我们也留意到扁鹊前期的逆境仍然没有改良,我们将调整被动的伤害和规复效果,合营这次印记时长的调整来彻底改动今朝的情况。最后我们将优化扁鹊部分妙技的手感,让开释历程愈加顺畅

  被动:叠毒连续时长:5秒→7秒

  被动:伤害:25(+1*好汉品级)(+0.05Ap)→30(+1*好汉品级)(+0.05Ap)

  2妙技:妙技开释历程:0.4秒→0.3秒

  3妙技:妙技开释历程:0.5秒→0.3秒

  7.小乔

  小乔的1妙技具有超远的进击间隔,可以让她始终在安全的位置连续耗损敌人。可是一旦团战发作,小乔便不得不冲进疆场开释大招,如此的做法非常冒险且不太公道。

  我们将调整大招的可开释局限(婚配进击局限),让小乔可以在愈加安全的位置开释大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启刹那,能够对多名敌人造成比较高的发作伤害。

  另外我们也将对小乔部分妙技的手感实行优化。

  2妙技:妙技开释历程:0.5秒→0.4秒

  3妙技:可开释局限:650→800(以婚配实际的见效局限)

  3妙技:增加了大招的局限提示

  3妙技:增加衰减机制:后续目的每次命中减少50%伤害

  3妙技:基本伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap)→400(+100/Lv)(+1.0Ap)

  8.百里守约

  前期的视野节制使得守约的安全系数间接爆表,导致了前期游戏的枯燥与宁静,同时,守约在中末期难以靠近的问题也让他的敌手很难抓住机遇将他击退

  在调整这两个问题的同时,我们还试图经过属性转化的方式,解决部分守约玩家设备选择的问题

  被动:贴墙被动移速:11%~25%(随好汉品级提高)→16%~30%(随英雄品级提高)

  被动:增加暴击转化进击力的被动,1%暴击率转化为3点物理进击力

  1妙技:视野范围:基本局限减少75%,晋级增加局限(满级同原版本分歧)

  1妙技:排除装置需要时间:3秒(多人解除装置将低落排除时间)→2秒(多人排除装置时间都为2秒)

  3妙技:后跳间隔:600→500

  3妙技:加快连续时长:4秒→2秒

  9.武则天

  武则天1妙技在边缘的节制,加上大招的节制,每每能让没有净化的敌人难以应对,一个好汉能够自闭环地控制敌手2秒以上,这是我们不期望看到的现象;

  与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,恰当加强她在1V1中的匹敌能力,提高武则天玩家的游戏体验

  基本生命:2860(+155.5*好汉品级)→3019(+164.2*好汉品级)

  1妙技:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap)→350(+60/Lv)(+0.45Ap)

  1妙技:强化后1妙技伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap)→700(+120/Lv)(+0.9Ap)

  强化后1妙技:对轨迹末尾单位晕眩1.5秒→对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

  强化后1妙技:对轨迹末尾单位造成双倍伤害→对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

  2妙技:CD:10/9/8/7/6/5秒→8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

  10.甄姬

  甄姬作为一名控场型法师,她的出手服从一直很影响各位的使用感触,我们针对部分开释速度较为缓慢的妙技实行调整

  2妙技:出手时间:0.25秒→0.2秒

  3妙技:出手时间:0.3秒→0.2秒

  3妙技:妙技航行速度:850→1000

  11.夏侯惇

  我们一直在勤奋优化坦克型好汉的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的节制和突进能力是非常强劲的,可是相比其他坦克,他大概有些太懦弱了,被动的结果非常不明明,护盾也极其柔弱

  这次更新中我们将对夏侯惇的生计能力实行大范围调整,期望他能解脱目前的逆境

  被动:冷却时间:60秒→30秒

  被动:每次射中回回生命比例:2%→3%

  2妙技:护盾最大生命比例:10%→15%

  12.橘右京

  橘右京相比其他刺客,在灵活性上毫无上风。我们期望橘右京具有更多调整位置的大概,让他在最好的攻击间隔使用自己的拔刀术。为了合营这一调整,我们将上调被动的进击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

  被动:基本伤害:1.2Ad→1.3Ad

  1妙技:CD:流动8秒→流动7秒

  1妙技:命中敌方减少CD:流动减少3秒→减少50%冷却

  13.花木兰

  我们期望经过减弱花木兰前期的作战能力以延缓她在疆场上取得主动权的时间点

  使得她的敌手对她能够做更多的反制与应对

  固然,花木兰在她完整发展后仍然是王者峡谷的女武神

  基本进击力:166(+14*好汉品级)→155(+11.6*好汉品级)

  14.雅典娜

  优化1妙技碰撞框,修复雅典娜1妙技没法射中身旁单位的问题

  15.张飞

  张飞过快的狂意复兴速度,让毁天灭地的大招差不多笼盖每一次团战,我们这次的点窜期望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。而且提高他在未变身状态下的伤害能力

  1妙技:射中好汉增加狂意:5点→3点

  1妙技:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad)→450(+100/Lv)(+1.0Ad)

  2妙技:使用增加狂意:5点→3点

  16.狄仁杰

  狄仁杰的2妙技让他在团队中有着完全没法破损的输出情况,造成了反制的难题;此次调整期望恰当增加狄仁杰在团战中的反制窗口

  2妙技:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

  王者荣耀在10月23日更新之后对于以上16个好汉实行了调整。

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