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刀塔霸业7月25日更新内容

来源:www.duoteyx.com    作者:   时间:2019-07-27

刀塔霸业7月25日进了游戏更新,当前最强势的太古刚更新就惨遭削弱。这次更新电狗技能被重做,刚成为版本最强势阵容的太古流一周之后就被削弱,此外还有非常多的英雄改动。接下来就让小编带大家看看刀塔霸业这次的更
 通用改动一览 刀塔霸业7月25日进了游戏更新,当前最强势的太古刚更新就惨遭削弱。这次更新电狗技能被重做,刚成为版本最强势阵容的太古流一周之后就被削弱,此外还有非常多的英雄改动。接下来就让小编带大家看看刀塔霸业这次的更新有哪些内容吧。 刀塔霸业7月25日更新内容 刀塔霸业7月25日更新了什么 通用 我们已经找到了更多导致崩溃的代码并进行了修复。 更新了斯拉克的技能描述,以吻合游戏玩法——他不应该会降低敌人的攻击速度。 添加了寻找比赛时的丰富状态。 修复了肉山的“对阵”图像不发光的问题。 赛季信息 UI 的使用体验和外观已进行优化。 修复了连胜/连败特效粒子有时不显示的问题。 优化了许多粒子特效。 对晴风之路自定义棋盘上的叶子和其他视觉效果进行了调整。 修复了雷肤兽的技能工具提示提到食人魔魔法师的问题。 此前,如果小小快速连续向一个单位投掷两个单位,该单位只受到伤害一次。对此问题进行了修复。 修复了术士联盟未正确选择生命值较低的单位进行联合的问题。 修复了绝望手段对召唤单位不起作用的问题。 正在载入地图时,不允许玩家进行交互。 单位更喜欢用技能攻击目标英雄而非召唤单位。但如果没有英雄可以攻击,他们仍旧会攻击召唤单位。
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