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游戏历史上的今天:《恐龙危机》在日本发售

来源:www.duoteyx.com    作者:admin   时间:2019-09-24

一九九九年七月一日,《恐龙危机》在日本发售于PlayStation上。《恐龙危机》很多人在童年的时候都被《生化危机》中的“回眸一笑百媚生”给吓了个够呛,说是

一九九九年七月一日,《恐龙危机》在日本发售于PlayStation上。

游戏历史上的今天:《恐龙危机》在日本发售

《恐龙危机》

很多人在童年的时候都被《生化危机》中的“回眸一笑百媚生”给吓了个够呛,说是童年阴影也不为过,但我印象最为深刻的还是《恐龙危机2》开场遇到恐龙的那一个瞬间,那种视觉与精神上的双重冲击令人无比着迷。

游戏历史上的今天:《恐龙危机》在日本发售

《恐龙危机》游戏画面

当然,相比于顺风顺水,冷饭从一二三四五六炒到五四三二一零的《生化危机》,《恐龙危机》的命运就没那么好了,虽然都是出于三上真司之手,而相较于那时使用了3D预渲染2D的《生化危机》,《恐龙危机》甚至直接采用了实时渲染的3D环境 ,但《恐龙危机》也仅仅延续了三部作品,之后就被Capcom收到了仓库底下,重见天日这件事情还不知道什么时候会来到。

游戏历史上的今天:《恐龙危机》在日本发售

《生化危机2:重制版》

当然,《恐龙危机》最终的失败很可能从一开始就注定了,我们可以翻看一下三部《恐龙危机》的销量数据与口碑倾向,就会发现创造了系列的《恐龙危机》初代在销售成绩上的表现是最为优秀的,而延续了蕾吉娜故事的《恐龙危机2》虽然在销量上略为逊色,但作为一部续作,不仅在整体系统上有着颇大的进步,还为整个系列的剧情画上了完美的句点,整体评价颇高。

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《恐龙危机2》

但系列的第三作直接摧毁了原本很完整的《恐龙危机》系列,不仅抛弃了原主角蕾吉娜,海生搬硬套地将故事背景搬上了太空,并在视角控制、关卡设计与系统机制上都饱受诟病,再加上本作当时是Xbox独占,自身的缺憾加上平台的弱势,导致了《恐龙危机3》成为这个系列最后的绝响。

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《恐龙危机3》

而在未来我们还能不能见到《恐龙危机》的新作,那可真说不准。

不过有一个事情非常有趣,那就是育碧上海曾经引进过本作,给本作起的副标题是“生化危机之美女与野兽版”,十分实诚。

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游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

我是银河正义使者,我们明天再见。

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