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《剑魂之刃》评测:招式连的畅爽通泰!

来源:www.duoteyx.com    作者:92game   时间:2017-10-01

《剑魂之刃》游戏以微操作格斗作为核心玩法,区别于其他游戏的核心特色在于强调无限连击的畅快打击感。利用游戏内的超炫技能,结合普通攻击,并依托如

   《剑魂之刃》游戏以微操作格斗作为核心玩法,区别于其他游戏的核心特色在于强调无限连击的畅快打击感。利用游戏内的超炫技能,结合普通攻击,并依托如升龙斩、挑刀等衔接技组成的连击招式,让操作者体验到的不仅仅是伤害数值的巨大变化,同时还有如同身临其境的畅爽享受。

  游戏画面

  游戏场景:画面颜色绚丽多彩,细腻清晰。在细节处理上,包括近景、背景、人设等画质清晰,角色头发、表情的动感体现,草地、树林的阴影光效,武器技能的特技效果,可以看出开发者都下足了功夫。整体画面色系偏暖,视觉效果明亮但又不刺眼,色调搭配的很唯美,也很炫丽。与日韩格斗游戏的主题非常融合。背景的样式也恰到好处的与副本和任务相结合。比如挑战城外副本,那么背景有可能是连绵不断的山峰,也有可能是高大茂盛的森林。制作团队能把这些细节方面表现的足够精细和专业,从而也足以看出他们对这款游戏的重视程度和用心之处。

  游戏人物:游戏中人物衣着颜色搭配都展现着各自职业的特点,整体造型设计与日韩动漫人物风格十分贴切。游戏中的NPC也不同以往游戏显得呆板和生硬,各自也有有各自的特点表现,包括人物衣服配饰的摆动以及头发的飘动,使游戏充满生机,增强游戏代入感。武器和动作特效的展现更具超强的打击感。使这款动作格斗游戏更加体现其核心内容以及与众不同之处。

  不管是游戏人物衣着搭配还是游戏场景设计配色,都可以看出是用心制作。

  游戏音效

  游戏BGM采用富有激情、节奏感强烈的动感音效,让操作者能够感受到热血沸腾的强烈感觉。游戏中配合音乐的节奏,辅佐操作系统更加爽快和激烈。在对战音效上,根据人物的普攻和绝技都有分别的音效,无论是攻击还是被打,也都有不同的音效展现。在细节上,人物使用的武器不同,打击音效也有所不同。

  整体BGM激情而震撼,辅助格斗游戏更具打击感,在对战音效的区分上也别有用心,使游戏更具有代入感。

   游戏战斗

  游戏战斗:游戏战斗不同于其他格斗类游戏,采用无脑的技能按键以及定向操作,而是别出心裁的采用搓动屏幕来释放技能。比如先上后下的顺序搓动屏幕,游戏角色将根据操作跳起后释放空中特殊技能。由此也增加了格斗时的操控技巧和连击连续性,并增强了游戏的代入感和游戏节奏,告别以往格斗游戏的无脑操控。人物动作流畅,跑动以及打斗的动作都很炫丽,很生动。技能特效设计华丽,不同人物技能设计别具一格。整个战斗并非全部依托角色数值,还需要一定的操控技巧,连招的技能衔接上需要操作者更进一步的体验和研究,才能发现其中更大的乐趣。

  体验真正格斗意义上的格斗游戏带来的畅爽快感,流畅的技能配合和打击感强烈的技能衔接,炫酷连招让对手无计可施。

  操作方式

  整体游戏操作:游戏采用目前市面上并不常见的触屏搓动式操作,通过左半屏左右方向的搓动使角色可以进行移动。根据技能释放招式搓动右半屏,释放特殊技能和衔接技能,这种操作方式相对于无脑的固定虚拟键盘和技能按键,更加考验玩家的操作技巧,能够使玩家更真实的体验到格斗游戏的操控乐趣,整体的操作感让人有些欲罢不能的感觉。在交接任务方面,也只需要点击NPC头上的符号,就可以交接任务,获取奖励,对于玩家来说相当的便捷。

  告别无脑的固定按键操作,采用自主创新的分屏搓动式操作方式,使玩家在移动角色和释放技能中,享受无限乐趣。

  游戏特色

  竞技场:PK是格斗游戏的精华所在,也是体现一款格斗游戏好坏的核心标准,在《剑魂之刃》中,玩家每日都可以登陆竞技场挑战对手,无论胜负,都会获得相应的不同奖励,胜负并不单单依靠能力数据的优势,操作技巧也是胜负的关键之一。要记住,你的对手都不是菜鸟,系统分配的对手会与你的实力相当,战胜排名比你靠前的对手,你的排名也会相应提高,所以,要想取得竞技场排名榜的好名次,一定要选择好你的对手。

  竞技场每天都会有10次免费的挑战机会,10次如果还没有激战过瘾,没关系,我们还可以通过消耗钻石获取额外的挑战机会。不过挑战完一次还会有一定的冷却时间,只有当冷却时间结束,才可以继续挑战。但是也可以通过消耗钻石来取消挑战竞技场的冷却时间。但并不是有钻石就可以万能了!使用钻石特权也是有一定限制的。相对于那些坑爹的游戏来说,《剑魂之刃》在这一点上还是比较体恤玩家的。

  副本:游戏副本采用迷宫形式进行闯关,走错了也别灰心,总有意外的惊喜等着你,怪物和BOSS的设计和风格,更是超萌可爱,但千万不要被它们的外表所迷惑,它们的AI可是相当高,每个关卡最后都会有一个不容小觑的小BOSS。如果感觉自己的战力不错,可以尝试去挑战精英副本,在那里有机会掉落稀有的黄金装备。

  技能:技能的种类之多是在手游中极少见到的,每个技能的进阶都会大幅提升战力,并且技能的形态与特效也会根据进阶等级提升,发生不一样的变化。每一个技能都有不同的作用,或者起手、或者衔接,这样的技能系统才能称为格斗游戏。

  技能连击:无论是下副本还是PVP,连击都是克敌致胜的法宝。玩家可以根据每个职业不同的技能特点,运用相应的技能组合,释放超炫技能连招, 体验痛快淋漓的快感。游戏中每一个职业都具备上挑技能,操作方法也非常简单,在人物跑动起来后,进行攻击即可释放上挑技能。在连击中上挑即可以作为起手技、也可以作为衔接技,连续将对手击至浮空和硬直,使用其他嗜血技能造成大幅度伤害。

  可以说这是一款标新立志的产品,游戏极具创新的操作模式,丰富多彩的技能组合,益智迷宫的任务副本,多方法多渠道的角色成长体系,还有让人热血沸腾的PVP模式和交互性极强的公会、好友、聊天系统,所有的一切,制作方都是本着玩家需求为出发点,用心进行设计和制作,这不仅仅是一款良心游戏,甚至说这是一款旷世大作也不为过。美中不足就是可选择的职业相对较少,目前游戏内可以看到还未开放的转职系统,希望制作方能够尽快推出新的职业以及新开放转职系统。

  总结:游戏采用全新优化Cocos2d-x开发引擎,在保留了传统横版格斗系列作品的经典玩法外,结合当今休闲、Q版网游流行元素,并加入独特的无限连击、迷宫副本、全新技能特效等诸多视觉系、内容系猛料。游戏以连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官,超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能进行无限连击、强调操作更强的PK过程外,还可以使用如“上挑”、“跳闪”、“眩晕”等技能组合进一步的提升战斗过程中的乐趣与享受。通过初次登录体验来看,无论是游戏的画面、音效还是游戏操作性,都能够给体验者留下深刻的印象。游戏的可玩性、交互性以及操控体系,在同类产品中,都具有自己独特而鲜明的特点。能够在目前市场上众多ACT以及FGT类型的游戏中脱颖而出,后续的版本更新的内容和新的职业、新的转职功能还是非常值得广大玩家们期待的。

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