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iOS版下载鸣潮的云游戏版本
鸣潮云游戏,也就是云鸣潮,游戏最大特点就是占用的内存很小,这样自然随时可以来到手机上挑战一下,并且只要控制好角色移动,那么就能尽情的热血战斗,同时地图场景比较大,能够好好的探索看看,争取收集充足的资源,这些都能用来养成角色。
一、任务
1、在这个主线剧情[潮汐任务]可是会出现卡等级情况,一旦遇到了,那么就需要去探索大世界,还要将其余的支线任务完成,自然可以得到海量经验提升等级,继续开展主线。角色在刚开始的时候体力为满值,进城后可通过与NPC严彦对话开启材料本消耗一次满值体力,使其处于恢复状态。
2、各种支线任务都有,比如[伴星任务][伴星任务]、[道引任务]、[纪闻任务]、[危行任务]等,另外就是部分任务含一定数量宝箱。
3、每日任务,只要顺利完成主线第一章第三幕就能解锁,同时也能通过其获取一定量星声和经验。

1、经验获取方式
①靠着主/支线剧情得到特别多的经验。
②也能依靠体力消耗获取(含星声购买)。
③随时通过BOSS首杀获取。
④直接完成阶段性日志获得。
⑤地图探索宝箱获取(含锚点激活)。
2、阶段性等级概况
①游戏中支持每10级提升一次索拉等级(世界等级)[探索较为棘手可降低世界等级有12小时冷却时间]。
②一旦达到了22级就能顺利开放联机[可支持探索大世界宝箱获取无碍]。
③前期阶段了解
01-08级[对应主线1-3幕]。
解锁【模拟训练场】[材料本](产出角色升级材料,武器升级材料,贝币)。
解锁【唤取】(抽卡)。
08-14级[对应主线3-4幕]。
解锁【漂泊者日志】[阶段性手册]。
解锁【每日任务】。
开放伴星任务【凌阳篇】。
14-21级[对应主5幕前]。
解锁【无音区】(刷声骸及其经验)。
21-↑级[对应主线5-6幕及忌炎伴星]。
三、声骸与养成
1、数据坞
要想提升数据坞等级,那么就需要快速收集声骸,记住了,每种声骸(包括异象声骸)对应的四个品质都会提供经验,分别是10xp(绿)、10xp(蓝)、15xp(紫)和20xp(金),并且获取高品质声骸时,低品质的经验一齐获得(例如有个声骸之前一直没有收集到,然后收集到金色后会一次性给予10+10+15+20的经验值)。所以说提升数据坞等级的最优方法就是大世界清怪(收集越多,等级越高;等级越高,收集越快;收集越快,收集越多)。当然,你也可以通过无音区收集已有的但是只有低品质得声骸,但这种方法缺点是需要消耗体力并且无法收集从未收录过的声骸。所以我个人更推荐大世界清怪。当然还有就是,数据坞等级会受到索拉等级(世界等级)的影响,有时需要先突破索拉等级才能提高数据坞等级上限。同时在未突破索拉等级时数据坞溢出的经验会进行储存,突破后进行升级PS:对于BOSS的异象声骸,能够直接在特殊挑战关卡的商店使用特殊货币兑换,兑换的异象声骸直接就是金色品质,但异象声骸每个品质仅提供5xp。
2、声骸获取
大世界掉落[喜提锄地](精英怪每日刷新,boss除外)。
活动获取,
每日任务最终宝箱(根据数据坞等级掉落)。
无音区刷取(30级前期不建议刷)。
红名怪。
3、声骸养成
凡是不是金色或者主词条不对的声骸最好不要养成,能够过渡使用,主要是因为前期声骸材料实在是给的太少了,尽量不要浪费。关于刷副词条最好不要直接拉25级一下刷五个副词条,毕竟如果副词条废了浪费的资源会比较多,另外一般情况下最好10级左右一拉或者15级一拉,5级一拉也未尝不可,出暴击爆伤有效词条再往后面强化,出现无效词条及时止损,毕竟调谐器[开孔]确实少,获取声骸经验也确实难。
1、T0角色:爱弥斯、尤诺、莫宁、夏空等。
2、T0.5角色:费洛洛、仇远、布兰特等。
3、T1角色:椿、菲比、安可等。
4、T2、T3、T4角色:卡卡罗、白芷、灯灯等。
1、二次元角色可是有好几百个的,任何时候都能招募解锁,同时各种资源都能用来培养角色。
2、所有的战斗特别有趣,另外操作方面很轻松,还能尽情的探索开放地图。
3、每次战斗节奏都是很快的,还有华丽无比的技能可以释放,每次攻击效果特别的好。
1、游戏的活动特别多,只要不断闯关,就能开启全新的冒险之行,玩法十分有趣。
2、总是会不断更新新角色、新武器,只要简单的使用一下,那么就能持续的打出伤害。
3、各种福利活动都有,简单的闯关就能获得,另外各种策略也能使用一下的。
最大的亮点就是对低配设备的友好度拉满:不用下载几个G的安装包,安装包体很小,启动速度极快;全程由云端渲染,我用的老手机也能稳定跑满60帧,画面几乎和原版没有区别,还解决了玩半小时就烫手、掉帧严重的老问题。而且云版本和原版数据是互通的,我在云端做的任务、收集的材料,回到手机端也能同步,无缝切换很方便。新用户还有免费时长可以领,就算长期玩也不贵,对学生和配置一般的玩家来说,简直是低配玩家的福音,真心推荐所有想玩鸣潮又怕设备带不动的朋友试试!
v3.1.1
修复了已知问题,提升了稳定性
v3.0.0
更新了悬浮窗样式,修复了部分已知的稳定性问题
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