原神最近上线了一个新角色,也就是尼可,属于辅助职业,能够靠着自身攻击的一定比例直接提升全队攻击,当然也能提供护盾,后台协同攻击等,其作用都是极为不错的,下面小编就来详细说明一下每个技能的作用。
一、元素战技
1、战技升到10级后,尼可4000点攻击可为全队角色提供600点攻击,和18976点护盾值。
2、0命尼可使用【尘光七谕】+天之美赐(充攻攻)时,触发被动天赋2后,保底拥有3516点攻击,还需要圣遗物提供41.7%的攻击副词条。(此处未算双火共鸣,队友宗室套等外部辅助效果。)
二、元素爆发
1、20秒内,前台角色攻击命中会召唤出「奥迹造影」进行协同攻击,3秒/次,最多5次!
2、注意三点:
(1)「奥迹造影」的伤害类型与前台队友相同。
(2)「奥迹造影」的伤害吃前台队友的属性。
(3)「奥迹造影」的伤害视为前台队友造成的伤害!
三、被动天赋
1、天赋1:简单来说,元素战技可额外为前台队友提供300点攻击。
2、天赋2:简单来说,前台角色造成元素伤害后,尼可自己的攻击提升300点。
3、魔导天赋:激活魔导·秘仪后,按尼可攻击力的150%提升大招的协同攻击强度。
4、原本尼可大招的协同攻击是按前台队友攻击力的200%计算,激活魔导·秘仪效果后,是按(前台队友攻击力的200%+尼可攻击力的150%)计算。
四、命之座
1、1命:每6秒触发一次,20秒标准输出周期内最多触发4次。实战中主C角色一般可以触发2-3次,其他队友一般可以会触发1-2次(队友出场开状态时触发),所以这个命座的实际强度要比纸面数据略低一些。
2、2命:战技额外多提供240点攻击,并依据前台队友角色的元素类型,降低周围敌人的20%抗性。因为尼可的协同攻击视为前台队友的伤害,所以尼可的协同攻击也能吃到这个减抗效果。
3、4命:按照尼可攻击力的70%提升队友伤害,最多生效8次。此效果作用于队友的基础伤害区,与队友的基础伤害相互加算,可以吃到队友的伤害加成和暴伤加成。
4、6命:此命座与战技、天赋1、天赋2和2命联动。简单来说,尼可开启战技后,全队角色的攻击力提升600+300+240点,并依据我方队伍中角色的元素类型降低敌人20%抗性。此外,全队角色都可以无视敌人40%防御。
五、归纳总结
1、0命尼可:最多为前台队友提供900点攻击,为其他队友提供600点攻击,20秒护盾,后台输出。
2、2命尼可:最多为前台队友提供1140点攻击,为其他队友提供600点攻击,20%对应属性减抗效果,20秒护盾,以及更加强力的后台输出。